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【成长访谈】龚安军:游戏程序员的江湖人生

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江湖履历:人称冷散人、风逍遥,江湖中人罕有人知武当木道人有一个同胞兄弟,他就是冷散人。冷散人和木道人幼时入武当门下,后来因为冷散人行为放荡,不合名门正道的教规,被驱出武当。他冷酷、冷漠、冷眼看红尘,拥有令人战栗的眼神和令人咬牙切齿的玩世不恭的腔调。他右手持刀,左手使剑。刀为金丝大弯刀,重逾五十六斤;剑为绕指柔的利剑,平时作为腰带束在腰间。武功的威猛和优柔极其不可思议地统一在他的一招一式中。他既和西门吹雪、叶孤城等绝顶高手保持若即若离的关系,又和许多武林末流、无名之辈情深意重。他虽然为名门正派所不齿,但依然活得自我而磊落。也许是因为太过真性情,他总是干出一些让武林人士难以理解的事情:入住恶人谷、剑挑丐帮八大长老、和江湖二流门派山东五虎断门刀门主义结金兰、与亲兄弟木道人反目为仇。不过据和他狂饮六天六夜的陆小凤说:散人没心没肝,只有一肚子“不合时宜”!

一句话简单介绍自己?

曾经是一个游戏行业从业者,现在做服务端开发的程序员

你是哪一年毕业的,毕业于哪个学校?

2006年从陕西科技大学毕业

毕业后换过几份工作,在什么公司,分别从事什么职业,每份工作大概的薪水(比方<5K)? 每份工作分别收获什么,有什么感触特别深的东西?

中间经历了好多公司,游戏业如同一江湖,一两年就能决定一家公司的生死,而我的工作经历,几乎是一家游戏公司的缩影,我平均一两年会换一次工作,或被动,或主动,而每一家公司都有自己的命运,或没有市场公司被迫解散,或上市融资失败一夜间灰飞烟灭,整个行业残酷、无情却又满怀激情。

呆过的公司可以说排名不分先后了,纷腾互动数码科技,泰合科技,有朋软件,赤墨信息科技,丰力通电子,但平均都不到两年,工资也从原来的2K到了现在的10K+;从网络游戏客户端开发、棋牌游戏开发,到网页游戏服务器和前台开发,页游flash flex客户端开发,再转到社区服务器开发,期间还做了一年数据库管理员,甚至是安全技术开发;这中间机会很多,体会也很多,比方工作是最好的学习,知其然也要知其所以然;各种开发语言都是相通的,编程思想很重要,触类旁通;做主管的时候,需要知人善用,适当的工作分解减压,凝聚团队向心力。最后一家公司是中船705研究所,做android客户端开发,体会是国企就是混日子的,喝喝茶聊聊天一天就过去了,所以现在又选择了一家创业公司,继续拼搏。

对年轻的程序员,有什么建议吗?

作为一个初级程序员,不要考虑待遇多少,只要有学习的机会,哪怕无偿工作。要不停的学习尝试,拓展知识面和积累行业背景以及交际圈人脉。 各行各业都一样,个人能力和人脉是最重要的。 知人善用,善假于物。 如果你要创业,要么亲力亲为,要么对行业有透彻的认识。

如果10年后继续采访你,你期望会和今天有什么显著的不一样?

10年后采访,其实很多人之所以选择做技术,其实是人际交往管理等各方面都有局限,才会借助技术这条路来成长,中国不像国外,一个程序猿可以在一个企业做技术30年,很多人到了一定年龄,有了一定积累都会有别的选择方向了。 拿游戏来说,中国缺少的是真正的游戏策划大师,才能摒弃山寨。投机只是暂时的。市场和渠道,强大的外联手腕才是王道。程序员只是一个保留的记忆,我希望人们说我是个Thinker。

john

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