拥有音视频标签的文章

音视频类应用开发这些年的一点感受

推出的音视频服务的产品,其可用性、易用性和用户体验如何,对于复杂网络场景下的处理如何,这是相当考验技术的一个行业,投入的资源和技术积累的程度,核心算法的设计、开发能力,都是尤其重要的,所以通过互联网开源项目堆出的产品,只能处在demo环节,离真正的产品化还有好远好远的距离;通信网络技术:TCP和UDP的选择;搞不定丢包就选TCP,比方POC语音对讲相对小数据量的应用,就适合选用TCP;比方实时性要
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SFU级联在VOIP和会议模式下的应用

尽管一对一语言/视频通话的能力可以通过会议模式实现,但一对一模式还是较为特殊的应用场景(比方一对一打电话的时候,P2P网络会有优于服务器转发的情况),所以这里同时分析一对一和会议模式下SFU级联场景下的媒体包多路径转发问题,如下只提供一个思路,并非考虑实现; Jitsi针对跨区域出现的星星拓扑问题,给出的解决方案是SFU级联的方式,详细可以参考:https://webrtc.org.cn
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在Android采集视频过程中增加水印功能实现

CSDN旧文搬迁!在Android采集视频过程中增加水印,并且水印包含一个变化的时间戳,这里考虑方案实现的时候,就想到了ffmpeg,ffmpeg包含很多filter能实现水印添加的功能。基本实现方案是,Camera预览 -> 得到预览帧的bitmap -> 给bitmap通过ffmpeg 添加水印  -> ffmpeg把bitmap使用h264编码 -> 写文件
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SRS长时间推流后内存增长异常问题处理

CSDN搬家的旧文!使用librtmp库将拉取监控的rtsp流推送给srs服务器,发现一个异常,在长时间大概1个月后发现系统内存被srs吃满,也不知道是什么原因产生的这个现象,并且通过top去查看srs的内存在持续增长,通过ffmpeg推流没有这个现象,感觉还是librtmp使用的问题,暂时也没有很好的思路分析;通过查看srs的git库,发现srs提供了一个srs-librtmp的源码库,能完成推
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WebRTC中使用的QOS相关的标准协议

​原来面对这些问题,除了网络层的优化外,协议层的优化也很重要,WebRTC中涉及相关的算法和标准的应用,理解和优化这些算法能力是很重要的!
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给ZLMediaKit添加一个录制MP4文件自动转HLS的功能

给ZLMediaKit添加一个录制MP4文件自动转HLS的功能,最近一个需求是自动接收监控视频并录制为MP4,并支持HLS点播,使用ZLMediaKit较快的实现了这个功能,分享出来!
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跨网络边界通过做端口反向代理调通WebRTC音视频通话功能案例

"构成我们学习最大障碍的是已知的东西,不是未知的东西" ------现代医学奠基人贝尔纳WebRTC 交互的流程大致如下:图片来源网络:https://www.jianshu.com/p/a7e7cb4d6d641、进入房间;2、获取媒体,交换SDP;3、通过turnserver手机本机地址,交换candidate;4、ICE进行候选地址进行连接,连通了,则可以进行音视频通话;
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使用ffmpeg给视频自动添加字幕

今天看到一篇“一个视频自动加字幕的小工具,如何做到月入2W”的博文(突字幕),考虑这个小工具如何实现,以及可能的关键难点,感觉有点意思;在当前人工智能、机器学习的热潮下,在依托成熟三方服务或者开源实现,实现一个类似的应用还是不难的,而核心的技术难点也显而易见,主要在语音识别,以及机器翻译的准确性上!关键功能点,给视频自动添加多语种字幕,大概的实现流程:1、视频中音频部分提取,含时间戳!2、语音识别,音频部分
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tinyfecVPN的android版本编译

在考虑实现一个P2P的公网监控点播方案,监控端通过局域网组网,局域网放一台服务器(双网卡,可上外网),作为局域网内所有监控的控制出口,该服务器上运行ZLMediaKit Server程序,集成tinyfecVPN Server的能力,通过该端口维持一个端口到公网STUN服务器的心跳(并转换为公网的地址和端口),所有接入的客户端通过公网的地址和端口点播实时的监控(协议走rtmp、rtsp或者hls均
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FMP4与DASH的概念理解

查找HLS的切片格式的时候发现有ABR/DASH/FMP4等新概念,记录下这些概念,以备后续使用!
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