property_set/property_get源码解析

昨天和同事花了近半天才梳理出来一个rc文件中set_prop的流程,足见android底层服务设计之复杂!
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读书笔记|Linux内核设计与实现

这本书还是蛮基础性的对Linux内核的设计原理进行了说明,也有具体实现部分的介绍,结合源码能很好的理解Linux内核;在翻了一遍之后,带着如下几个疑问,整理了下:1、内核是什么时候加载运行的;2、应用程序、内核和硬件的关系;3、进程管理、内存管理和进程地址空间;内核是什么时候加载运行的?bootloader复制压缩内核到内存空间;内核自解压;运行内核;init/main.c中的start_kern
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给应用添加Selinux配置的完整记录

公司人力吃紧,特别缺少C开发的同学,只能是我是一块砖,哪里需要哪里搬!记录一次Android系统完整的配置开启启动应用,并配置Selinux权限的过程!Selinux的概念甚多,理解起来还是很费劲的!并且需要有Linux内核的基础知识,总归来说是打通任督二脉的一件事,多多学习总是没有坏处的!
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JNI使用内存相关问题记录

最近给服务器提供协议编解码库,出现较多内存相关的问题,做个记录,顺便给有相同需求的同学提供参考!
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JNI使用过程记录,Java调用C++函数,JNI层使用和实例化Java对象

近期提供给JAVA应用使用的编解码协议库,需求就是编码的字符串,需要解码为Java对象;回应消息的Java对象,需要编码为指定格式的字符串,把模板代码总结下,主要涉及几个点:1、在JNI层找到Java对象,及其属性变量的值,然后转换为JNI层的内存数据;2、在JNI层实例化Java对象,并设置这个Java对象的属性变量,并返回这个Java对象;示例代码如下:Java对象 public&n
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结合多种系统api来理解堆栈的概念

数据结构中栈具有后进先出的特点,我们提到堆和栈空间的时候,指的是数据在内存中的概念,对栈空间,基本的认知包括:1、栈空间通常用来存放临时变量、参数,寄存器等数据;2、栈空间不能被多个函数共享,只能使用堆内存进行不同函数间的数据共享;3、栈空间有限,所以编码规范中通常定义函数的形参建议不超过6个,多了建议使用数据结构;      临时变量也不能想创建多少就创建多少,特别
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从KMIP编解码库libkmip的代码学到的编解码代码框架

所谓的编码,就是将数据结构的结构体对象编码为指定协议标准的二进制流,而所谓解码,则是将二进制流解析出对应的结构体对象;比方RTP Payload一直都长的一样,所以一个数据结构就能定义了;如果需要同一套协议,承载不同结构的payload的情况,KMIP的实现提供了一套通用的代码框架,值得参考和学习;
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用工具脚本生成模板代码记录

这次项目的需求有大概20个命令,需要根据协议来实现不同payload的编码和解码函数,抽象出来每个命令有相似的代码结构,如果每行都用键盘敲打确实是低效,所以考虑用脚本先生成一个代码模板,然后逐个填空实现对应的方法,也算是一个小的尝试!以前的一个同事,闲暇之余就爱写小工具提升工作效率,完全自驱自发的行为,有同事觉得刚好有需求就分享出来,这种感觉还是很奇妙的,也是我蛮佩服的一类人!
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一个基于Go语言实现的组团学习网站,代码已开源

测试站点:https://pub6.top/ 代码提交 github: https://github.com/twoconk/pub6.git 开放的代码对于理解gf框架,练习Go语法是足够的,总结的话,主要有几点:1. 第一个是数据库操作,关联表查询;2. 用户token认证;3. 应该是session context数据共享,但并没有深入去用;4. 前端layui数据共享,
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C程序反编译成汇编代码命令整理

最近使用三方的一个工程, 但是有些逻辑封装成了lib库,关键地方看不到是不是很难受, 所以顺带找了找反编译的方法,反编译出来的代码是汇编代码,比方ANTHOR_MEASURE的代码,但多少能猜的八九不离十吧,知道调用了哪些方法,参数是什么,也就够了,也不算是逆向工程,做了简单记录;
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